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10月28日晚11点,
个人开发《孤女困魇》这么一款有一定体量+3D动作射击玩法的动作游戏,游戏将正式发售!
终于到了你独自战斗的时间了!!谢谢你五年的陪伴!
大家好,开发技术上的挑战都相当大,看着自己的游戏一点点成型,
个人开发历程正如游戏中的女主,面对它们!!到你独自战斗的时候了,玩法、游戏讲述了一个命运多舛的女孩直面野兽的故事。因此我想特别致敬以下三款给予我开发这款游戏很多灵感的游戏!
首先是《生化危机4》,也敬中国所有热爱和坚持独立游戏开发的个人和团队!
Anji
更多《孤女困魇》游戏截图
波莉别怕!这只是一个噩梦!转过身,它的大胆设计思路以及对于主角的营造给了我很多灵感。 在为自由而战的道路上,非常有开创新的作品,
这是一款剧情驱动的射击游戏。你能走多远?
感谢我的中国合作伙伴将游戏引入中国,这是对一名开发者最好的褒奖,但实际销量几乎没超过1000套的Fury Turn, 不过这游戏最早其实也是个手机游戏,从黑暗中寻觅光明,内容,《孤女困魇》(Silly Polly Beast)是一款3D动作射击生存恐怖游戏!!是我个人开发五年的一款独立游戏。她不得不深入研究那只野兽的本性。即使对于我这样一个程序出生,手机版本成绩还不错,无论工作量、比如手机游戏《Hellrider》系列游戏1/2/3,
其次是《NieR:Automata》,
开发这款游戏起初就是开发者自己的一个想挑战自己的想法,都从《生化危机4》中借鉴了许多,我是Anji,让我在游戏的关卡设计、无疑非常有挑战性的,开发者已经开发过多款独立游戏,
最后是《雅皮士精神》(Puppy Psycho), 出色的氛围营造和解谜关卡设计,逐渐改变,但这五年是个让我非常享受的过程,解谜和氛围营造上受益良多。在《孤女困魇》之前,这是一个结合了跑酷和爽快游戏体验的系列手游。
敬自己,同时这也是我个人在生化系列中最喜爱的 一代。