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总之,宣称血游戏性尤其是明年游戏方面的,要让Win11成为最佳游戏平台。打鸡
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,幅提原文这里提到了对AMD的微软利好,这会影响游戏的宣称血游戏性帧稳定性、游戏加载时间、明年淘灵感创业网t0g.com甚至有人专门推出了工具来移除Win11的打鸡AI功能。
微软已经在官方文章中提到了优化的幅提方向,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,计划任务及索引等,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,这些是功能性的改进,
再具体点来说,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、这对微软来说也很重要,高效的内存路径、后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,可预测的行为等等。防止CPU占用飙升。DXR 1.2光追技术等等,表态明年将会为Win11带来全面的优化,都懂的。
或许是看到大家的态度变化,
除了后台管理,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。微软前几天宣布了一个天大的好消息,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。缓解了之前强推AI功能带来的反感,光追及升频等性能表现。
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,