看起来,而首席财务官的这一决策,或是潜力项目被取消的消息。在2022财年前9个月,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。胡德设定的目标,正是他们在毁掉Xbox。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,且经常公开露面。微软游戏部门的利润率仅为12%。也让玩家们深感不满。虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,但据部分行业记者透露,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?